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モバイルコンテンツの今後
友人がモバイルコンテンツ開発の会社に就職しまして、
なんか色々とソーシャルゲームなどを作っているようです。
古臭い環境にいる自分とは雲泥の差だなぁ、とも思ったり。
有名どころはグリーとかモバゲーですよね。
自分もたまに遊びます。
でも我々大人よりも小中高生に絶大な人気があるようですね。
私が中学生のころとかはまだ携帯なんて普及してませんでしたから。
一部のお金持ちのアイテムといった感じでした。
しかし今は小学生でも自分の携帯をもっている時代。
これからモバイル関連の商売は伸びるでしょうねぇ。
競合もめっちゃいるけど。
それだけ旨みがあるってことですから。
ちなみに私が今プレイしているのはDQMSL。モンスターズライトですね。昔は色々やっていたけど今はこれだけに落ち着いてしまった。初期の頃は課金もしていたけど、今は完全無課金勢。ログインしてたまに炊き出しのチケットもらうくらいだね。
それでもある程度楽しめる仕様になっているので、ガチャゲーも昔ほど課金勢に優遇しちえるわけではなくなったかと。ハマると廃課金勢になってしまうのは経験済みなので、今くらいペースが自分にとっては丁度よいですね。
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